Ricette tradizionali

Più di un semplice gioco

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Di Charlie Clapp

Quelli di voi che vivono nel verde glorioso della campagna potrebbero aver iniziato a notare il suono di fucili lontani e cani che abbaiano nel vento. Quando l'aria fresca inizia a circolare di nuovo intorno a noi, sappiamo che è ora che le nostre tavole vengano adornate con deliziosi uccelli, pezzi di cervo e sostanziosi stufati. È la stagione della selvaggina e con essa la responsabilità di mangiarla e gustarla.

Vengo da una famiglia che ha radici abbastanza profonde nelle riprese. La maggior parte dei fine settimana durante la stagione aprivo con orgoglio la porta a mio padre agitato dal vento, fresco dal bosco, dal campo o da qualche parte, vestito a festa con le sue insegne da tiro con le piume impigliate nella barba, la pistola a tracolla una spalla e un paio di fagiani sull'altra (e spesso un coniglio o due che gli penzolano dalla tasca posteriore).

Potresti pensare che sia strano, ma da bambino mi sono abituato al numero crescente di fagiani, galli cedroni, pernici e conigli che dondolavano per il collo sulla maniglia della porta della dispensa. Erano come vecchi amici e li ricordo ancora con affetto. Tuttavia, quando si trattava di coraggio ero, francamente, un debole e mi tappavo il naso mentre mia sorella maggiore e mia madre strappavano loro le piume dalla pelle e le preparavano per la cottura. Il nostro congelatore era sempre pieno di uccelli e conigli.

Ricordo con affetto quei giorni – erano una tradizione – e tu sai che noi umani siamo dei fanatici della tradizione. Allora non mi dava fastidio che queste bellissime creature venissero uccise per piacere perché mangiavamo ogni boccone di animale che mio padre uccideva: stufati che mi scaldavano le dita dei piedi in una limpida giornata d'inverno, curry di fagiano il venerdì sera e torte di coniglio che mi davano le guance un bagliore rosa felice.

Quando sono cresciuto, tuttavia, ho visto anche un altro lato del gioco: il lato che si rivolge ai ricchi furfanti di città e al loro divertimento per gli sport sanguinari. In molti casi questi costosi giorni in fattoria sono usati solo come intrattenimento; un'opportunità per brandire una pistola e sparare a un uccello oa 10. Il che va bene, se stanno uccidendo per mangiare, per portare a casa le loro ricompense come ringraziamento agli animali che hanno dato la loro vita. Spesso, però, non lo fanno. Partono forse con un uccello e si lasciano alle spalle il resto delle loro uccisioni. A volte 150 uccelli vengono uccisi durante la caccia di un giorno - molti sono condivisi tra i guardacaccia e la gente del posto che aiuta durante il giorno e alcuni sono apparentemente esportati, ma molti non vengono utilizzati affatto. Non riesco a capire questo atteggiamento nei confronti del gioco, anche se il nome non aiuta devo dire.

Rispetto all'industria della produzione di carne, la caccia al cibo è il metodo meno crudele, se il tiro è competente. È rinfrescante sapere esattamente da dove proviene il tuo cibo e sapere che probabilmente ha avuto una vita significativamente migliore rispetto al pollo in batteria che hai mangiato domenica o al maiale danese che hai mangiato lunedì. Il gioco è estremamente vario e i sapori differiscono immensamente, dal sottile al molto forte. Se non ti piace il sapore selvaggio per cui il gioco è famoso, prova il tenero e dolce coniglio nel bolognese di 12 ore di Jamie.

Anche il fagiano ha un sapore sorprendentemente delicato e fa miracoli sotto una coltre di pasta dorata e burrosa o in uno stufato dolcemente sobbollito. Il cervo ha un sapore unico e delizioso e cuoce in modo simile al manzo. Le parti tenere vanno rosolate in una padella calda con un filo d'olio e una noce di burro, e vanno servite con un sugo ricco e verdure invernali. Le parti più dure dell'animale necessitano di una cottura lenta e bassa con ricchi sapori dolci come ginepro e rosmarino. Dai un'occhiata al sito web per un sacco di ricette di cervo: il mio preferito è questo cervo arrosto.

Il gioco è versatile e delizioso e proviene dal meglio dei nostri animali selvatici, quindi dovrebbe essere provato e glorificato, non disprezzato e respinto. Se ti capita di andare a sparare o a pedinare questo inverno, assicurati di attrezzarti con le ricette, fai un po' di spazio nel tuo congelatore e apprezza che ciò che stai uccidendo è una cosa viva; una parte importante dell'ecosistema che ci lega tutti, non solo “gioco”.

Quindi dai un'occhiata alle deliziose ricette che abbiamo per il gioco e la prossima volta che ne hai l'opportunità, usale!


Robben Island è una prigione gestita dal regime dell'apartheid sudafricano. Tutti i prigionieri sono individui che si sono distinti combattendo in qualche modo questo regime. Anche così, le loro personalità, ideali e metodi differiscono molto.

Per caso i prigionieri si sono resi conto che tutti amano il calcio. Alla ricerca di qualcosa che potrebbe rendere meno insopportabile la vita in carcere, accettano di chiedere il permesso di giocare a calcio nel loro tempo libero e iniziano a eleggere i rappresentanti. Le prime domande vengono respinte ma alla fine paga la tenacia dei detenuti. [1]

Imparano rapidamente ad organizzarsi. Il loro campionato di calcio è l'ombrello sotto il quale gli individui detenuti possono ottenere una corretta autoamministrazione. La direzione del carcere sostiene infine la Makana F.A. fornendo loro abbigliamento da calcio e anche un campo da gioco conforme ai regolamenti FIFA.

Nonostante le loro diverse origini, i leader eletti dai prigionieri dimostrano la loro capacità di dibattere le questioni e risolvere ogni dissenso in modo perfettamente dignitoso. [2] Le guardie carcerarie lo riconoscono e non interferiscono quando testimoniano le controversie. Sembrano iniziare a capire che queste persone non hanno bisogno di nessuno che le patrocini.


Più di un semplice gioco: Tatum Hobby

Quando Tatum Hobby è arrivata a Rensselaer dalla sua città natale di North Chelmsford, nel Massachusetts, sapeva che voleva dedicarsi all'arte in un ambiente tecnico. "Sono principalmente un artista digitale e l'RPI mi ha permesso di sviluppare più competenze nella modellazione e animazione 3D, nonché di applicarle ai videogiochi", ha affermato.

Hobby è stata coinvolta con RPI TV, la stazione televisiva gestita da studenti, il suo primo anno. Il club fornisce servizi di produzione TV e streaming web per le organizzazioni del campus, nonché eventi cinematografici nel campus, come eventi sportivi, programmi di notizie, spettacoli culturali e dibattiti della GM Week. Ha lavorato dietro la telecamera registrando partite di calcio e hockey, il che, ha detto, ha ampliato le sue conoscenze tecniche.

Ha detto di essersi "imbattuta" nel club in una fiera delle attività e di aver finito per andare a una partita di calcio che stavano trasmettendo in live streaming quel fine settimana. È stato così divertente che ha deciso di restare con il club, diventando alla fine il presidente. Avere una posizione di leadership l'ha aiutata ad apprendere preziose abilità sociali e gestionali, facendo al tempo stesso molti nuovi amici. Ha detto di aver incontrato anche membri della facoltà le cui strade non avrebbe altrimenti potuto incrociare, e ha avuto l'opportunità di lavorare a stretto contatto con l'amministrazione dell'Unione studentesca e il dipartimento di atletica leggera. "RPI TV è iniziata come un modo divertente per trascorrere il mio tempo libero, ma è diventata rapidamente un'opportunità di volontariato che mi ha insegnato molto di più di quanto mi aspettassi", ha spiegato.

Durante il primo anno di Hobby, lei e il suo team hanno avuto il compito di creare un gioco per loro Sviluppo del gioco II classe. Non solo è stata in grado di lavorare con "alcune delle persone più talentuose" che abbia mai incontrato, ma ha anche affermato che la loro presentazione è andata perfettamente. "Quando la mia squadra si è alzata per presentare, abbiamo aperto il nostro gioco sul proiettore e un'enorme scarica di serotonina ci ha sopraffatti mentre ascoltavamo l'intero auditorium senza fiato davanti a ciò che abbiamo presentato", ha detto. Il team è stato premiato come "eccellenza artistica" al GameFest per il loro lavoro.

La sua esperienza con GameFest ha rafforzato il fatto che lei è nel giusto maggiore. "Se non fossi venuta a RPI, forse non avrei mai iniziato a fare arte per i giochi e avrei trovato questa passione nascosta", ha detto. "Con sufficiente determinazione e perseveranza, nemmeno una pandemia che sta influenzando tutti i fattori intorno a me può impedirmi di perseguire le mie passioni".

Dopo aver conseguito la laurea in arti e giochi elettronici e arti e scienze della simulazione, Hobby tornerà in Massachusetts per lavorare con un software di modellazione 3D per aiutare a creare apparecchi ortodontici.


Il basket è molto più di un semplice gioco per gli studenti della Carver High School

WINSTON-SALEM, N.C. — Dai cerchi alla speranza. Una squadra di basket del liceo Winston-Salem sta affrontando le avversità per trovare il proprio posto in campo.

Per i giocatori di basket della Carver High School lo sport è più di un semplice gioco.

“Significa tutto per me. È ciò che ha davvero cambiato la mia vita. Da quando ho giocato la mia prima partita, l'ho adorato", ha detto Lovell Johnson, un giocatore di basket junior.

Ognuna delle loro storie è diversa, ma c'è una cosa che hanno tutte in comune.

"La palla è sicuramente la vita", ha detto il capo allenatore della JV Michaiah Hinds.

Non solo l'amore per il gioco, ma il legame fraterno che ne deriva

Lo sport occupa un posto speciale nel cuore di Drevon Jackson, dicendo che lo tiene lontano da uno stile di vita alternativo.

"È molto importante. Mi porta lontano dalle strade. Mi aiuta anche a migliorare me stesso", ha detto Jackson.

Mentre dribbla tra la scuola e l'atletica, lavora anche part-time in un fast-food.

Sta risparmiando per andare al college e diventare un ingegnere musicale.

Johnson spera di andare al college con una borsa di studio per il basket. Ammette che anche il gioco gli ha impedito di cadere nella folla sbagliata.

“Non lasciare che la negatività ti consumi. Lascia sempre entrare il positivo", ha detto Johnson.

È un consiglio che ha imparato dai suoi allenatori.

“Il basket, la vita, questa squadra, è più grande di te come individuo. Ricordati che! Noi (la squadra) siamo più grandi di te come individuo", ha detto Hinds alla sua squadra.

Lui e l'assistente allenatore Miqyel Rayner sono orgogliosi di parlare con gli atleti in un modo con cui possono relazionarsi. È quello che ha detto Hinds che fa funzionare la sua comunicazione tra loro.

“Sono in grado di parlare loro della vita. Sono in grado di incoraggiarli dove potrebbero non ricevere incoraggiamento su base giornaliera. Sono in grado di parlare della vita e reindirizzare alcuni pensieri negativi e negatività nella loro mente".

Per Hinds e Rayner, la loro speranza è che questi studenti siano più che semplici atleti.

"Se posso incoraggiarli a restituire quando crescono, possiamo continuare a salvare i nostri figli, possiamo continuare a creare positività non solo nel nostro mondo ma nella nostra comunità", ha detto Hinds.

La squadra di basket della JV Carver High School sta cercando di vincere la sua prima partita della stagione martedì pomeriggio.


Più di un semplice gioco - Ricette

More Than Just a Game (MTJG) è una serie unica di conferenze accademiche sul diritto dei giochi e dell'intrattenimento interattivo che attira una rete internazionale di ricercatori e professionisti legali appassionati delle industrie creative di maggior successo e in più rapida crescita.

La nostra missione è costruire ponti tra il mondo accademico, la professione legale e le industrie dei giochi e dell'intrattenimento interattivo allo scopo di facilitare una ricerca multidisciplinare ad alto impatto, informata sul settore.

I nostri eventi riuniscono creatori, innovatori, ricercatori, esperti del settore, consulenti interni e professionisti per scambiare idee, discutere sfide, esplorare soluzioni e mappare le questioni legali che devono essere affrontate portando a una migliore comprensione, promozione e protezione dell'intrattenimento interattivo.

MTJG è stato sviluppato nel 2015 dal dott. Gaetano Dimita e dal Centre for Commercial Law Studies, Queen Mary University of London, per incoraggiare la collaborazione tra l'industria, la professione legale e gli accademici in un momento in cui i giochi e l'intrattenimento interattivo stanno affrontando nuove sfide senza precedenti relative alla questioni sociali, autonomia del settore e regolamentazione della tecnologia.


Fandom sportivo: perché è più che "8220Solo un gioco”"

Che tu sia un bel tempo, "cavalca o muori" o fan del carrozzone (o la persona amata lo è), siamo tutti d'accordo sul fatto che lo sport è diventato in qualche modo una religione nella cultura americana. Per molti, è più di "solo un gioco". Quindi, come separiamo il fan dal "fandom"?

Mentre entriamo nella stagione della NFL, lo sport preferito d'America, HCA Healthcare oggi nuovamente incontrato il dottor Alfredo Rivera, psichiatra presso il Medical Center of Aurora di HealthONE e sedicente fan dei Denver Broncos, per parlare della psicologia del fandom sportivo e del motivo per cui alcuni investono così tanto tempo, energia e passione nei "loro" sport squadra.

Qual è la definizione, se esiste, di "fandom" sportivo?

Il fandom si riferisce più alla "cultura" piuttosto che al semplice piacere di una squadra. È più comune nel mondo dei fumetti, dove i fan tendono non solo a vestire la parte, ma in realtà parlano la lingua e si relazionano con altri che fanno lo stesso.

Qual è la differenza tra essere un appassionato di sport e avere "fandom"?

Come appassionato di sport, si può fare il tifo per una squadra, amare la squadra nello spirito, ma avere la propria vita. Mondo dei fan va oltre la merce, il giorno del gioco e le feste. Ad esempio, come tifoso indosserò una maglia dei Broncos, tifo per loro durante le partite e forse comprerò biglietti troppo cari. Se fossi coinvolto nel fandom, potrei usare i termini "Omaha" (una chiamata frequente dell'ex quarterback dei Broncos Peyton Manning sulla linea di scrimmage) o "chicken parm taste so good" (uno spot assicurativo nazionale con il popolare QB) nella conversazione quotidiana.

Quali comportamenti sono tipicamente associati a qualcuno che potrebbe sperimentare il fandom?

I tifosi tendono a identificarsi con una squadra. Quindi, quando una squadra vince o perde, si tende a rispondere come se avesse vinto o perso. Quindi, le vittorie ci fanno sentire di successo ed euforici mentre le perdite ci fanno sentire arrabbiati e frustrati.

Vincere può scatenare sintomi di mania e perdita di autocontrollo. Ecco perché vedi persone che si ribellano per le strade dopo una vittoria (il che è controintuitivo se ci pensi). E perdere produce rabbia fino alla violenza, poiché si vedono molti casi di scherno dell'avversario fino al punto di un vero alterco fisico.

Perché gli appassionati di sport si preoccupano così tanto della loro squadra?

Attraverso l'identificazione e la proiezione, i tifosi possono sentirsi personalmente parte della loro squadra. C'è un senso di appartenenza, sia alla squadra, sia agli altri tifosi della squadra.

Per le persone che sperimentano il fandom, è più di un semplice gioco: perché?

Ricorda, è solo un gioco con un inizio e una fine. Non possono separarsi da quel fatto, o dalla squadra... anche se non sono direttamente parte della squadra (se non nello spirito). Mi piace dire: “La vita è un gioco. Ma il gioco non è la vita", per rimettere le cose in prospettiva.

Quali sono le ripercussioni del fandom?

Il fandom può essere portato all'estremo e fino all'ossessione.

  • Questo può portare a isolarsi dagli altri, che si tratti di familiari, amici o colleghi.
  • Inoltre si può spendere una quantità esorbitante di tempo e denaro per la propria ossessione, che porta al debito e alla disoccupazione.
  • Infine, il fandom estremo può produrre frequenti conflitti, litigi e stress emotivo.

Il fandom sportivo è come una dipendenza? Come mai?

Il fandom è più simile a una passione, se mantenuto in modo sano. Una volta che diventa malsano e interrompe le relazioni, le finanze o la carriera, allora diventa come una dipendenza. Il fandom, per quanto estremo, può ancora differenziare la realtà dalla fantasia.

Le persone che sperimentano il fandom possono aiutare se stesse?

Certo. È proprio come ogni passione o vizio che si deve mantenere nel contesto della propria vita. Può essere un'aggiunta per migliorare la propria vita o può essere un accesso per ostacolarla.

Sei più sano identificandoti con una squadra?

Di nuovo, se riesci a tenerlo nel contesto della tua vita, ha sicuramente uno scopo. Identificarsi con una squadra può darti un senso di piacere e successo, senza il lavoro o lo sforzo.

Perché alcuni investono così tanto nella loro squadra sportiva preferita?

Di solito la scelta delle nostre squadre è regionale (dove viviamo o dove siamo cresciuti), quindi sentiamo un legame personale con loro. Con tali, possono essere considerati quasi una "parte della nostra famiglia". Non prenderemmo in considerazione un secondo pensiero quando investiamo nella nostra famiglia, giusto?

In che modo il successo di una squadra si collega al nostro successo?

Il successo della squadra è il risultato di un singolo membro in uno sforzo collettivo di gruppo. Credo che questo si traduca bene in una carriera, soprattutto in campo medico, dove la cura del paziente è l'obiettivo primario. Nessun individuo può fare tutto.

Qualche consiglio per i cari di qualcuno con un fandom sportivo?

Visitare qui per ulteriori informazioni sui servizi di salute comportamentale presso il Medical Center of Aurora, un ospedale del sistema HealthONE, una divisione di HCA Healthcare.

Il dottor Alredo Rivera (sotto) è direttore medico per la psichiatria geriatrica presso il Centro medico di Aurora.


16 cene che puoi preparare con soli 6 ingredienti

Ecco un'idea per una cena veloce, con braciole di maiale bollite in una semplice salsa di vino bianco e frutta fresca di stagione. Provalo con prugne o albicocche se sono disponibili pluot.

Un piatto di pollo al forno saporito, croccante e facile. I petti di pollo vengono immersi in una salsa di albicocche/senape e arrotolati negli anacardi tritati.

Perfetto per una cena infrasettimanale, questo piatto veloce di salmone include basilico essiccato, pomodoro a fette sottili, una spruzzata di olio d'oliva e parmigiano grattugiato. È pronto in pochi minuti. Da gustare con un contorno di spinaci saltati e un bicchiere di pinot nero.

Ramen, verdure saltate in padella, tofu sodo e salsa di soia costituiscono un pasto lo mein super veloce. Aggiungi gli ingredienti che preferisci per ravvivarlo o personalizzalo. Prova diversi gusti di spaghetti Ramen.

Usa questa ricetta come base. ""È veloce, facile e ha un ottimo sapore!" dice Jenny. "Varia le misure a seconda dei tuoi gusti"

Kielbasa cucina con peperoni rossi e gialli e patate.

Questo piatto di pollo ricoperto di cocco offre un sapore eccezionale, è paleo-friendly ed è facile da preparare.

I petti di pollo sono conditi con formaggio blu e noci e avvolti con pancetta.

Questa ricetta di salmone di ispirazione indiana è veloce, gustosa e ideale come spuntino breve o come pasto consumato con un'insalata.

Cospargi i petti di pollo con fiocchi di peperoncino e infornali con una miscela di senape di Digione e miele per un piatto da settimana semplice e delizioso.

Ecco una ricetta veloce e semplice di cosce di pollo al forno di ispirazione messicana con un rivestimento bollente (e un po' dolce).

Filetti di merluzzo, fette di limone fresco, aglio ed erba cipollina tritata vengono cotti in sacchetti di alluminio. "Questa è una ricetta semplicissima che può essere utilizzata con qualsiasi pesce", afferma Cenerentola. "Metti gli ingredienti in un sacchetto di alluminio, poi cuoci a vapore nel forno. Un vero pasto senza pensieri."


Se c'è un regalo da fare a qualcuno che si è appena trasferito per la prima volta in un appartamento con cucina, è un misurino Pyrex. Un misurino Pyrex può essere scaldato al microonde, gettato in lavastoviglie e lasciato cadere sul pavimento e continuerà a ticchettare, quindi è perfetto per chi è nuovo in cucina. Puoi trovarne di grandi per quasi $ 5 – e non è mai una cattiva idea gettare anche qualche ricetta nella tazza.

Molte persone, giovani e meno giovani, si divertono a giocare a giochi di carte collezionabili. Questi sono giochi in cui i giocatori non solo raccolgono le carte coinvolte, ma le usano per una partita strategica l'uno contro l'altro. Mio figlio ed io giochiamo spesso a questi giochi uno contro l'altro, e lui è un accanito collezionista. La cosa bella? È praticamente impossibile acquistare il pacchetto “sbagliato”.


N.C.A.A. TORNEO Duke-Arkansas è più di un semplice gioco

Quando la stagione di basket del college si concluderà lunedì sera sul pavimento del Charlotte Coliseum, prima che una targa del campionato nazionale venga assegnata ai capitani di Duke o Arkansas freschi, le leggende saranno state fabbricate e inviate per diventare una parte eterna del gioco.

Questa notte di campionato è diventata distintiva perché unisce la possibilità di un traguardo storico nella possibilità di Duke di vincere un terzo titolo in quattro tornei con un tema che va oltre il campo da basket.

Le Final Four sono apparse in pericolo all'inizio della stagione quando la Black Coaches Association, esprimendo forti preoccupazioni per la mancanza di opportunità per gli atleti di minoranza e gli amministratori all'interno della National Collegiate Athletic Association, ha minacciato proteste che coinvolgevano i giochi del torneo. Tale azione è stata evitata quando l'unità allenatori e la N.C.A.A. accettato di lavorare per una soluzione.

E la stagione si concluderà con la questione della sensibilità razziale sollevata dall'allenatore dell'Arkansas Nolan Richardson.

"Mi sta aprendo la porta", ha detto l'allenatore della squadra dell'Arkansas, che molto tempo fa è diventata la prima squadra nella mente del presidente Clinton, che è apparso qui per tifare per l'Arkansas durante la sua vittoria in semifinale sull'Arizona e dovrebbe tornare per il finale.

I giocatori di Duke, che non erano stati considerati in grado di raggiungere la Final Four, sembravano rilassati dal loro inaspettato successo. Le loro preoccupazioni non sembravano influenzate dal peso di alcun fardello storico, anche se un'altra vittoria renderebbe la loro scuola la scuola di maggior successo dai tempi della U.C.L.A. ha vinto 10 campionati in 12 tornei dal 1964 al 1975.

L'Arkansas entra in gioco portando il doppio peso di giocare la sua prima finale e di essere favorito per la vittoria.

Per decenni, il torneo nazionale collegiale ha portato i suoi campioni ad essere etichettati come eroi e ha contribuito al fardello di uno status inferiore per i meno fortunati. La rappresentazione di Wilt Chamberlain come un perdente è dovuta in parte alla sconfitta di tre straordinari subita dalla sua squadra del Kansas al culmine della stagione del campionato 1957 della Carolina del Nord.

Il potere delle squadre dell'Oklahoma A&M's 1945 e 1946 guidate da Bob Kurland, i trionfi della U.C.L.A. dinastia, le fantasiose manovre di Jim Valvano nel supervisionare la sorprendente vittoria del 1983 dello Stato della Carolina del Nord e la quasi perfezione della sconfitta di Georgetown di Villanova nel 1985 furono tutte confermate il giorno o la notte in cui il premio era in palio. Mancanza di apprezzamento

La discussione sulla prima trasferta dei Razorbacks a una partita di campionato riguardava la convinzione di Richardson che mancasse l'apprezzamento nazionale per l'intelligenza dei suoi giocatori e le capacità degli allenatori neri.

"So da tutta la mia vita come allenatore che c'è sempre stato uno stigma sugli allenatori neri", ha detto Richardson in una conferenza stampa oggi. "Se lo ascolti molto chiaramente, viene fuori chiaro, forte. ɼhe grande reclutatore. Che grande motivatore.' Tutto questo fa parte del coaching. E poi si ferma proprio lì."

Richardson ha aggiunto: "Poi ascolti un altro ragazzo che parla di un allenatore che non è afroamericano. ɼhe intelligente' -- c'è quella parola -- ɼhe grande allenatore.' Quella parola viene fuori. 'Grande allenatore.' Ho un problema con questo." I giochi difficili dietro di loro

Arkansas e Duke arrivano a questo bivio del 1994 dopo che ogni squadra è sopravvissuta alle estenuanti partite di sabato.

Duke ha superato un deficit di 13 punti nel secondo tempo per sconfiggere la squadra emergente delle Final Four, la Florida, 70-65, in una partita che è arrivata fino ai momenti finali. E l'Arkansas ha finalmente sconfitto una fastidiosa squadra dell'Arizona, 91-82, dopo essere stata sotto di 6 punti a poco più di otto minuti dalla fine.

La rimonta del Duke è stata guidata dal suo senior All-America, Grant Hill, che ora ha un record personale del torneo di 18-1. Gli è stato chiesto oggi se avesse scherzato sul fatto che terminare la sua carriera universitaria con un terzo anello di campionato gli avrebbe dato qualcosa che due ex compagni di squadra - Bobby Hurley e Christian Laettner - non avrebbero mai potuto avere.

"L'ho detto" disse Hill. "E non stavo davvero scherzando. Quando andremo in spiaggia quest'estate mi piacerebbe avere il diritto di vantarmi così posso parlare spazzatura invece di loro."

In una vena più seria, Duke sembrava più preoccupato per i potenziali limiti affrontati dal centro junior Cherokee Parks, che si è sforzato il ginocchio sinistro durante la vittoria sulla Florida.

Parks ha un anello di campionato. Quando Hill è entrato al college nell'autunno del 1990, Duke aveva raggiunto le Final Four in quattro dei cinque tornei precedenti ed era rimasto vuoto ogni volta, comprese due trasferte che si sono concluse con la sconfitta dell'ultima partita. Ma le percezioni create da quella successione di incontri ravvicinati sono state alterate per sempre dal campionato del 1991 di Duke, il primo nella storia della scuola, e poi un'altra vittoria la primavera successiva.

Mike Krzyzewski, le cui squadre Duke hanno effettivamente raggiunto sette delle ultime nove Final Four, pensa che i due campionati da soli non dovrebbero definire le sue squadre.

"Non mi interessa chi è il migliore", ha detto. "Ci sono troppe brave persone e buoni programmi. Voglio solo essere uno di loro. Eravamo prima di quel campionato nazionale e lo siamo stati dopo. Ecco come la vedo io. Forse la gente lo guarda come se avessi visto qualcosa di divino, o come se avessi toccato il Santo Graal. E ti scrivono di più per un consiglio.

Krzyzewski ha aggiunto: "Non sto mettendo giù quelle persone. È solo che è una partita di basket. E la squadra che vincerà questa partita di basket, e l'allenatore che allena quella partita, saranno all'apice, e otterrà la cosa più grande che potrebbe ottenere come allenatore di basket. E poi ci sono tante altre cose che devi fare nella tua vita."

Le squadre dell'Arkansas di Richardson hanno vinto più del 75% delle loro partite nelle sue nove stagioni e si sono classificate al primo posto per un totale di 10 volte in questa. La sua prospettiva è stata plasmata da anni di anonimato come allenatore di una scuola superiore a El Paso, dove ha osservato mentre giovani allenatori fotogenici venivano promossi attraverso l'industria.

I sentimenti dietro l'incentivo di Richardson al successo si sono intensificati questa mattina quando ha pensato che un giornalista avesse suggerito che l'Arkansas fosse la squadra meno intelligente in finale.

"Mi dà fastidio", ha detto Corliss Williamson, il secondo anno di 6 piedi e 7 pollici e il giocatore dell'anno della Southeastern Conference. "Ma io la guardo così: se vedi due ragazzi che litigano, e c'è un ragazzo intelligente e c'è un ragazzo stupido che è molto più grande e molto più duro, quale pensi che vincerà ?"


Pink Zone più di un semplice gioco

UNIVERSITY PARK, Pa. - Quando i Lady Lions incontreranno il Wisconsin domenica, giocheranno per più di una semplice partita. Le tradizionali uniformi blu e bianche saranno sostituite con il rosa, poiché le Lady Lions onorano coloro che lottano per la loro vita contro il cancro al seno.

Sebbene il gioco si svolga ogni anno, la lotta contro il cancro al seno è uno sforzo che dura un anno. I sei beneficiari che beneficiano della Pennsylvania Pink Zone sono il Mount Nittany Medical Center, il Penn State Hersey Cancer Institute, la Pennsylvania Breast Cancer Coalition, il Kay Yow Cancer Fund, il J.C. Blair Memorial Hospital e il Lewistown Hospital.

Negli ultimi otto anni, le Lady Lions hanno raccolto più di 1,135 milioni di dollari per la ricerca sul cancro al seno. I fondi che il Penn State Hershey Medical Center riceve dalla Pennsylvania Pink Zone vanno al Lady Lion Basketball Breast Cancer Research Endowment, che sostiene i giovani ricercatori del Penn State Hershey Cancer Institute.

"La dotazione consente agli scienziati di completare la ricerca pilota necessaria per testare le loro teorie in laboratorio", ha affermato Megan Weber, Direttore associato del Milton S. Hershey Medical Center di Community Fundraising e Cause Marketing. "E, in caso di successo, andare avanti per richiedere fondi federali altamente competitivi che spesso sono ottenibili solo dopo che la ricerca pilota di successo è stata completata".

Anche se questa domenica sarà il primo Pink Zone Game di Weber, è ben consapevole dell'impatto che l'evento ha avuto sull'intera comunità di Penn State.

"Pink Zone è un evento che ispira", ha detto Weber. "Ispira i sopravvissuti al cancro al seno, insieme alla loro famiglia e ai loro amici, a unirsi e continuare a sensibilizzare e raccogliere fondi per la lotta contro il cancro al seno. Ispira gli altri che stanno attualmente combattendo il cancro al seno e l'intera comunità dello Stato della Penn a sostenere questi individui e mostrare il loro sostegno nella ricerca di una cura per il cancro al seno".

Attraverso le loro donazioni, la PA Breast Cancer Coalition è stata in grado di portare i sopravvissuti al cancro al seno in un viaggio a una conferenza educativa annuale, indipendentemente dall'attuale situazione finanziaria dei sopravvissuti.

"Quasi 1.000 sopravvissuti, educatori, professionisti medici, sostenitori e altro ancora si riuniscono per apprendere le ultime novità in materia di ricerca, trattamento e supporto del cancro al seno", ha affermato Pat Halpin-Murphy, presidente e fondatore della PA Breast Cancer Coalition. "È davvero un evento importante per le sopravvissute a cui partecipare, non solo per l'aspetto educativo, ma anche per il cameratismo che si crea ogni anno man mano che nuove donne entrano a far parte della 'famiglia del cancro al seno' delle sopravvissute".

Halpin-Murphy ha visto l'evento crescere in modo esponenziale da quando il suo coinvolgimento è iniziato nel 2007. Più di 700 sopravvissuti al cancro al seno saranno onorati durante l'intervallo di domenica. È evidente che la crescita dello slancio della Pennsylvania Pink Zone non mostra segni di rallentamento.

La PA Breast Cancer Coalition è stata determinante nel pubblicizzare la causa nella loro newsletter FrontLine, che viene consegnata a 55.000 famiglie e oltre 27.000 contatti e-mail nel loro database.

Un altro beneficiario della Pennsylvania Pink Zone è il J.C. Blair Memorial Hospital. I fondi ricevuti da J.C. Blair sono stati utilizzati per acquistare un sistema di mammografia digitale nel 2011. A quel tempo, la macchina era all'avanguardia nella diagnosi e nel trattamento del cancro al seno nella sua fase iniziale.

"Più recentemente, i fondi sono stati utilizzati per sostenere un coordinatore per la salute del seno che fornisce molta sensibilizzazione e istruzione nella comunità sull'importanza della diagnosi precoce del cancro al seno", ha affermato Christine Gildea, Direttore del marketing e delle relazioni con la comunità presso J.C. Blair. "Aiuta anche a orientare le donne attraverso lo screening, la diagnosi e il trattamento del cancro al seno, fornendo informazioni sulle risorse comunitarie disponibili per assistere i nostri malati di cancro al seno".

Gildea ha visto l'impatto e la crescita dell'intero evento estendersi al di fuori della comunità di Penn State.

"Pink Zone ha invitato tutte le comunità circostanti a partecipare ea sentirsi parte di essa", ha affermato Gildea. "Ora abbiamo tre squadre di basket femminili del liceo e la squadra di basket femminile del Juniata College nella contea di Huntingdon che sponsorizzano le proprie partite "rosa". Ogni anno riempiamo un autobus di sopravvissute al cancro al seno della contea di Huntingdon e delle loro famiglie per partecipare alla partita".

L'anno scorso, il Bryce Jordan Center era pieno di 12.585 fan, 698 dei quali sopravvissuti al cancro al seno.

"Ogni anno vengono raccolti più soldi", ha detto Gildea. "Più sopravvissuti partecipano alla partita, più spettatori partecipano alla partita, più organizzazioni comunitarie in tutta la regione sponsorizzano eventi di raccolta fondi per la causa e, soprattutto, più vite vengono salvate grazie a tutto ciò".

Geri Reeve, fan di lunga data di Lady Lion, non è solo una coordinatrice degli aiuti agli studenti qui a Penn State, è anche una sopravvissuta al cancro al seno che è stata attivamente coinvolta con Pink Zone da quando è iniziata nove anni fa. Per Reeve, è stata una notte emozionante per essere onorato all'intervallo nel primo evento in assoluto. Before halftime, the honorees had the opportunity to talk to each other about their treatment, stage, and doctors.

"From a very small group in the beginning of Think Pink, to the name changing to the Pink Zone, and now over 800 breast cancer survivors," said Reeve. "The camaraderie is still there."

After the game, survivors and loved ones are invited to meet coaches and players to take pictures and sign autographs. It's a symbolic meeting of those who share a common goal of fighting for a cure so that someday, there will no longer have to be a Pink Zone game.

"You realize just how emotional and inspiring the event is for not only the survivors, but those that are in attendance," said Reeve.

Former head coach Rene Portland helped pioneer the first Think Pink game back on Jan. 18, 2007. The Lady Lions were the first team to wear pink uniforms during a game as part of a breast cancer awareness effort. Penn State celebrated a victory on the court, honored approximately 30 breast cancer survivors at halftime, and raised over $20,000 in support of breast cancer research.

In the summer of 2011, Pink Zone at Penn State changed their name and officially became The Pennsylvania Pink Zone. The cause outgrew the reach of Penn State women's basketball, and is now able to be supported throughout the calendar year as a nonprofit organization.

As Penn State established the Think Pink game, legendary North Carolina State head coach Kay Yow, who was also battling breast cancer, became actively involved with the event. In 2007, Yow partnered with the Women's Basketball Coaches Association and The V Foundation for Cancer Research to establish the Kay Yow Cancer Fund, a charitable organization committed to supporting cancer research and helping the underserved. Unfortunately, Coach Yow passed away in 2009 after fighting the illness for more than two decades.

"It unifies people for a common cause, and unifies Penn State with a national cause," said Susan Donohoe, who serves as the Executive Director of the Kay Yow Cancer Fund. "Kay Yow has awarded over four million dollars to cancer center research, and we have been able to do that through Pennsylvania Pink Zone. We are all in this together, and play on the same team."

Since formation, the Kay Yow Cancer Fund has committed itself to raising money for all women's cancer research, along with assisting the underserved.

"It was just a coming together of people to celebrate and unify for a cause, which was so important for Coach Yow," said Donohoe, "Those 600+ women on the floor celebrating was one of the most powerful, inspirational moments I've ever had. When they turn out the lights, the visual of the 12,000 people wearing pink for a cause was just so powerful."

Head coach Coquese Washington has also been instrumental in propelling the Pink Zone event to new heights. An outspoken, strong supporter of the cause, Washington also has a law degree, which helped Pink Zone when it applied to become a nonprofit.

"Coach Washington's commitment to Coach Yow is truly something special," said Donohoe. "It's an extraordinary effort. When great people come together for a great cause, something extraordinary happens."

Coach Washington and the Lady Lions attend fundraising events and conferences year-round to support the event.

"Throughout the year, I come across so many people who make mention of the Pink Zone Game," said Washington. "They talk about being so excited for the Pink Zone game and coming out. It's a celebration. The survivors feel like they are treated like royalty. For one day, they get to embrace what being a survivor means. That's what it means for us and our program. We get an opportunity to celebrate the strength, courage and fortitude that it takes to battle cancer, and to have the opportunity to celebrate it with the survivors."

Senior Tori Waldner will be playing in her final Pink Zone game as a Lady Lion on Sunday. Waldner is excited about playing for a cause that she holds close to her, as well as seeing the sea of pink shirts and shakers.

"Now that more people know about it, we have more survivors coming," said Waldner. "It's great to see because I know some people diagnosed with breast cancer. Running out on the court at the beginning of the game, and we see some of the survivors beforehand and they high-five us. It just reminds you what the day is all about."

This Sunday, when a packed Bryce Jordan Center glows pink from thousands of Lady Lion fans waving their shakers, it will be in support of more than just a game. Win or lose, we are all on the same team in the fight for a cure. The Pennsylvania Pink Zone is leading the charge.


More Than Just a Game, But How Close to Reality?

THE noise level was rising, the body count was mounting and the 13 marines sitting in front of computer screens in a dark room here seemed briefly to have forgotten that the urban combat mission was just a video game.

''Sniper on the roof! Sniper on the roof!'' shouted Justin J. Taylor, a corporal leading Fire Team 2, half jumping out of his chair as his eyes stayed glued to the monitor.

''Where? In cui si? Where?'' demanded a comrade in Fire Team 3.

As the military embraces electronic games as a training tool, a growing number of soldiers are fighting in a virtual Iraq war even as they remain stateside. For many soldiers, the increasingly realistic simulations often seem like the closest thing to being in combat.

''It gives you a sense of reality,'' Corporal Taylor said. ''You get that nervous feeling: do I really want to go around the corner or not? You want to complete the job you've been assigned to do.''

Recent recruits who grew up on popular commercial games like Half-Life, Counterstrike and Quake 3 have a natural affinity for the training games, many of which are adapted by the military from the retail versions. Some military officials are enthusiastic about the benefits of running troops through the exercises at minimal expense.

But as video war games gain popularity throughout the armed forces, some military trainers worry that the more the games seem like war, the more war may start to seem like a game. As the technology gets better, they say, it becomes a more powerful tool and a more dangerous one.

The debate over the use of computer simulations large and small was sharpened when Lt. Gen. William S. Wallace, the commander of the Army V Corps based in Kuwait, remarked that the guerrilla-style resistance of Iraqi militia groups made for an enemy that was 'ɽifferent from the one we war-gamed against.'' The current situation in Iraq, some critics say, may highlight the problem of depending too much on virtual realities for training. They argue that military leaders can become too enmeshed in a gaming scenario to allow for what is actually happening.

General Wallace's forces directed a computerized dress rehearsal for the Iraqi invasion with several hundred Army, Marine and Air Force officers last January in Grafenwöhr, Germany. The command center led by Gen. Tommy R. Franks of the Army conducted its own computer simulation, Operation Internal Look, last December in Qatar.

''You can get so habituated to the gamed reality that the real reality, what's on the ground now, is thought to be artificial,'' said James Der Derian, principal investigator of the Information Technology War and Peace Project, a nonprofit group that studies the impact of technology on global politics. ''If the war doesn't go according to the game, you just keep trying to make it fit.''

Computer-simulated war games, like the one hijacked by Matthew Broderick's hacker character in the 1983 film ''WarGames,'' have long been used by high-ranking military officers to test large-scale maneuvers that cannot easily be replicated in the real world.

What is new is both the way the games are filtering down through the ranks to the lowest level of infantry soldiers, and the broader vision that is being contemplated for them at the highest levels of the Pentagon.

''These kids have grown up with this technology from birth,'' said Dan Gardner, director of readiness and training policy and programs in the Office of the Secretary of Defense. ''If there are tools that are less painful than reading through a book and can give them a better sense of what it might be like, we need to use them.''

Mr. Gardner stresses that nothing will ever replace ''muddy boots'' training. But he said the adoption of the technology was accelerating partly for practical reasons: real-life training is expensive, and it is hard to find a place for it. The Millennium Challenge, a three-week real-life war game that took place in 17 locations simultaneously last summer, cost $250 million.

'𧮬k in the cold war, with the threat of a potential adversary coming over the border, the Germans were more amenable to having tanks running through their towns,'' Mr. Gardner added.

The possibilities of networked computers, combined with an increasingly remote-controlled military like the one Defense Secretary Donald H. Rumsfeld has vowed to build, has spurred interest in adapting the architecture of multiplayer games like Everquest and Ultima to create a ''persistent world'' for training and perhaps more.

One notion involves a scenario quite literally torn from the pages of a science fiction novel, in which a virtual training system becomes the actual means of waging war. 'ɾnder's Game,'' a cult classic by Orson Scott Card, tells the story of a group of young soldiers battling aliens in a video game. In the end, they emerge to find that their victory has saved humankind, and that it was not a game.

''ɾnder's Game' has had a lot of influence on our thinking,'' said Michael Macedonia, director of the Army's simulation technology center in Orlando, Fla., which plans to build a virtual Afghanistan that could host hundreds of thousands of networked computers. ''The intent is to build a simulation that allows people to play in that world for months or years, participate in different types of roles and see consequences of their decisions.''

At the root of the high-tech training enthusiasm are some sobering facts about how quickly even the best-trained troops get rusty. A large proportion of casualties always occurs in the first weeks of fighting, military experts say, because soldiers are essentially brushing up on their skills while in combat.

Computer systems like the ones the marines here were training on could be taken on ships or even set up in remote locations so troops could train while waiting to go into battle.

'ɺnything but war is simulation,'' says Ralph Chatham, the co-author of a recent Defense Science Board report on training that recommended the adoption of virtual technology. (Mr. Chatham attributes the quote to a retired general, Paul Gorman). ''Virtual games won't teach you how to walk through thick grass, but they will teach you what to think about when you walk through thick grass, and you'll be a lot better off when you get to that grass.''

Acutely aware of the concerns over blending entertainment with war, some military trainers experimenting with computer technology try to distance their software from the favorite leisure time pursuit of male teenagers.

''We don't use the word 'game,''' said Ken Whitmore, chief executive of Coalescent Technologies, the company that turned the popular commercial game Operation Flashpoint into the more prosaic, if more sophisticated, Virtual Battlefield System 1 used by the Marines. ''It's a simulation.''

Capt. Donald J. Mathes, who has set up four ''virtual distributed training environments,'' including the one, here over the last year, said the Marine Corps had come a long way from its early forays into games, which included adopting the hyperviolent first-person-shooter game Doom.

''Here it doesn't hurt you to get shot,'' Captain Mathes told the marines in his standard lecture here after their fourth run-through of an urban combat mission not unlike what they might see in Baghdad. ''Here you have to learn by dying. But you have to remember, you can't get desensitized.''

The Army, in an alliance with Hollywood, has embraced the idea that virtual training can be fun and effective. Since February, students at the United States Army Infantry School at Fort Benning, Ga., have been using a game called Full Spectrum Command, which is aimed at teaching infantry captains how to make smart decisions fast.

For Maj. Brent Cummings, who made several trips to Marina del Rey, Calif., to work with game designers at the Institute for Creative Technologies at the University of Southern California (they wore sandals, he did not), the game has replaced pieces of paper that he used to hand out describing missions for which his students would need to map out plans.

Psychologists at the Army Research Institute are monitoring the game's use and tracking a control group that is not using the game to try to measure its effectiveness, but Major Cummings said the buzz in his classroom made him believe that people were learning.

''They're immersed into the game,'' he said. ''You don't command a company with a keyboard and a mouse, but somehow the guy thinks he's in there. When that happens, he's experiencing this different level of learning.''

But Capt. Jason Gentile, who took the course over the last two months, said it was not necessarily so much fun. ''I got beat a lot,'' Captain Gentile said. ''I had a fratricide incident. But it's good to make those mistakes now so I don't make them six or seven months from now in Baghdad.''


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